我们都知道非常多语言都支持函数重载,那么编译器是怎么处理编译后它们的命名冲突的呢?
1、先给出几个正确的重载函数:
#includeusing namespace std;int Add(int a, int b){ return a + b;}double Add(double a, double b){ return a + b;}double Add(double a, int b){ return a + b;}double Add(int a, double b){ return a + b;}void Add(void){ ;}int main(){ int a = 10; int b = 20; double d1 = 1.0; double d2 = 2.0; Add(a, b); Add(d1, d2); return 0;}
2、查看编译后重载函数新名字的方法
a. 在vs2010以下,直接把重载函数都屏蔽了,然后在主函数里调用这些函数。此时会报错,这时我们在错误信息里会看到这些函数的新名字。这样的方法比較简单。
b. 在vs2013以下,,先在解决方式里右键你的项目(编译器界面没有解决方式的能够用以下方法调出:点击视图->解决方式资源管理器或直接Ctrl+Alt+L),接着依次点击:属性->配置属性->链接器->调试。找到映射导出一栏,把默认的否改为:是 (/MAPINFO:EXPORTS)即,然后又一次编译程序。
此时,找到你项目(project)的位置(在你电脑硬盘上的物理位置)。找到Debug目录里的后缀为.map的文件。用记事本或其它文档浏览软件打开,在里面能够用编辑->查找的方式,输入你的重载函数名,一直查找,直到找到几个连续的与原函数名字比較类似的新函数名就可以。这些就是你的新的函数名。
c. 在Linux下把编译后的文件反汇编来查看
①建立一个.cpp文件,把代码拷贝进去
②编译该文件
③运行命令objdump -d a.out >log.txt反汇编并将结果重定向到log.txt文件里。
④对生成log.txt文件进行分析。
能够看到在log.txt里重载函数的名字变成了相应的这几个。我们非常明显的发如今Linux里重载函数在反汇编之后的新名字能够非常清楚的看出来。
并且我们能够总结出重载函数在反汇编之后出现的新名字的规律(Z3这里权当是一个作用域标识): 作用域+函数名+參数列表參数类型的首字母